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■ビックリマン 音楽 ■ビックリマン 第一次聖魔大戦 音楽 ■ビックリマン 無縁ゾーンの秘宝 音楽 ■きんぎょ注意報! 音楽 ■美少女戦士セーラームーン 音楽 ■スーパービックリマン 音楽 ■美少女戦士セーラームーンR 音楽 ■劇場版 美少女戦士セーラームーンR 音楽 ■メイクアップ!セーラー戦士 音楽 ■キキとララの白鳥座のお姫さま 音楽 ■美少女戦士セーラームーンS 音楽 ■劇場版 美少女戦士セーラームーンS 音楽 ■美少女戦士セーラームーンSuperS 音楽 ■劇場版 美少女戦士セーラームーンSuperS セーラー9戦士集結! ブラック・ドリーム・ホールの奇跡 音楽 ■美少女戦士セーラームーンSuperS外伝 亜美ちゃんの初恋 音楽 ■美少女戦士セーラームーン セーラースターズ 音楽 ■夢のクレヨン王国 音楽 ■映画 デジモンアドベンチャー 音楽 ■デジモンアドベンチャー 音楽 ■デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! 音楽 ■デジモンアドベンチャー02 音楽 ■映画 デジモンアドベンチャー02 前編・デジモンハリケーン上陸!!/後編・超絶進化!!黄金のデジメンタル 音楽 ■映画 デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲 音楽 ■テイルズ オブ エターニア THE ANIMATION 音楽 ■デジモンテイマーズ 音楽 ■映画 デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い 音楽 ■Dr.リンにきいてみて! 音楽 ■映画 デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急 音楽 ■デジモンフロンティア 音楽 ■映画 デジモンフロンティア 古代デジモン復活!! 音楽 ■関連タイトル サウンドトラック 美少女戦士セーラームーン 音楽集 リマスター版<HQCD> テレビアニメ「美少女戦士セーラームーン」スーパーベスト
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状況と情報によってはTOPページへ昇格有 Green tea 初心者の30代チャットしよ! によくいる。 既婚者女性に不倫を勧めていた。それを止めた人を「まじめ」と嘲笑していた。 くんくん 誰にでもくんくんする恐ろしい奴。 こいつに匂いを嗅がれると今晩食べた夕食を当てられてしまう。 進化すると誰かに構わずぺろぺろし場を荒らしだす。 とにかくこいつは恐ろしい奴でなのである。 えるびす 部屋主に 「お前主婦だろ? 主婦は黙って飯を作って穴でも提供しろや」と暴言を吐いた。 愛愛=サイコビッチ=ふぁ=ぎゅうにゅ 風俗女としての職歴があるためか自分は淫乱だと豪語する哀れなBBA。 常に上から目線であるが、頭が悪いため人の話を理解できず的外れなことしか言えない。まともに話せることと言ったら下ネタだけである。 ユリ 決まって昼の12時頃に『ギター練習』というPR部屋を建てる。しかし部屋に入り挨拶をしても返答はなくすぐに落ちてしまう。そして、また新たにべつの『ギター練習』というPR部屋を建てるという奇行を繰り返す。 以前、会話に成功した際は口調がものすごく悪く、大学生であり、使用ギターはアイバニーズのRGであるということが判明した。 かっきー(干柿) 「能力を自慢するために部屋を開いているの?」と部屋主に暴言を吐いた。 ごやま❀҉ 小学生部屋・精神部屋によく来る ロリコン・荒らし・変態・異常者である。 小学生部屋で小学生のふりをして幼女をだましたりしている。 少しかまってあげると「hshs」や○○たーんなどとよんだりする。要注意人物。 危ないので、幼女は近づかないこと。 アニメ・魔法少女・人形が好き。不気味。もりもりもりやもーちろんさなどといいだす。怖い・意味不明。 仲良くなった人にはプラをつかい。 ちゅっ・・・ 今日の色はー?(パンツ) ぺろぺろ ○○たーん♡ もりりっ! チューしてくれる・・? などと言い出す。仲良くなったら気をつけてね。 ハリルJAPAN サッカー好き23才の在日韓国人(チョンモメン)。 日本人は~~だから駄目といったような内容をたびたび口にし日本人をディスることを生きがいにしている。 またそのことを指摘すると「日本人をディスったら在日になる国ってもう終わってるな国民的にw」といった台詞を吐き必死に日本人のフリをしようとするので騙されないように。 いまでもガラケーを使っていることをなぜか自慢している。ちなみに、ガラケーという言い方を嫌いパカパカという言い方を好んでいる。 常に上からの口調で話し、頭をよく見せようと考えているフリをすることが多いが実際は何も考えていない。 また間違いを指摘すると「ジャアアアアアアアップwwwww」と発狂するので注意しよう。 AVの話題には即座に食いつく。 性格診断において「セックススキすぎ度診断では好き過ぎ度70の変態人間だった 100%じゃないのが悔しい!」などと嘆いており、完璧な変態に憧れているようだ。 サッカーの腕前に関しては、本人は自称プロレベル(笑)らしく、 おれがいれば日本は勝てると豪語しているが大変痛々しい(苦笑)。 ぐでたま 最初の一声が「何歳?」 対処方法は左メニューのどこずみ何歳対策を参照。 エリーヌ♢ 半角を使う40代のおばさん。長時間入り浸っているが会話はつまらないので無視を推奨。 ㄘんㄘん射精したがってる ゴミのようなレスしかしてこない人物。相手する価値はないだろう。 nao nit 29歳 男。毎回同じ話題を提供してくる。(決まって着物の話)害はないだろうが飽きる。 HNを変更する場合があり、色も変えてくる。深夜に出没する。煽ると逆切れする。 nit 毎日着物を着ている29歳です nit 青いシルクの着物とシルクのハカマでハカマの下に龍の模様のシルクの帯を結んでる nit 黒い羽二重の羽織(はおり)を着物の上から着てて 足には白い足袋(たび)履いてます nit 白い足袋も着物とかハカマと一緒にいつもほぼ24時間履いてるな 神@ril@霊 毎日着物を着ている29歳です
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アーリマン Ahriman 出典 Inner Sea Gods 316ページ 全てのディヴの王/Lord of All Divs 詳細 属性 中立にして悪 神殿 その他の神格 関心のある範囲 破壊、ディヴ、ニヒリズム 領域 闇、死、破壊、悪 副領域 災害、恐怖、損失、激怒 * 〔外典の侍祭〕の信仰特徴が必要である。 好む武器 ウィップ 聖印 黒色と銀色の日食 神聖な動物 蛇 神聖な色 黒、銀 恭順 Obedience アーリマンに祈りながら、望ましくは強い感情的なつながりを感じている者の前で、その者にとって金銭的または感情的価値のあるものを破壊する。 あるいは、アーリマンへの賛美を唱え、とげのある鞭で自分自身を鞭打ちしながら、自ら1ポイントの【耐久力】ダメージを受ける。この恭順を実行すると、あなたの真の属性は感知から隠される。この恭順を行う時、感知されたい属性を選択する。一度選択すると、この属性はこの恭順を再び行うか、24時間経過するまで変更することはできない。隠した属性は特定の属性を必要とするアイテムや魔法を騙すことができる。たとえば、中立にして悪の信者は、自身の属性を秩序にして善であるかのうに見せることができ、これにより、秩序にして善を鍵とするグリフ・オヴ・ウォーディングを安全に超えることができる。 恩恵ーフィーンディッシュの恩恵 Boons - Fiendish Obedience エヴァンジェリスト Evangelist 出典 Book of the Damned 12ページ 1 アーリマンの御言葉(擬呪)/Ahriman’s Word コマンド3/日、ディテクト・ソウツ2/日、サジェスチョン 1/日 2 揺るぎない信念(超常)/Unassailable Conviction 君は存在が無意味であることを知っており、殺伐とした存在の期間の中で自分の見通しに影響を与えたり、最終的な結果を揺るがしたりする可能性のあるものはほとんどないと考えている。1日に1回、意志セーヴに失敗した場合即座にもう一度ロールし、2回目の結果を実際のセーヴィング・スローの結果として使用できる。この2回目のセーヴに成功した場合、1時間の間攻撃ロールとセーヴィング・スローに+2の士気ボーナスを得る。 3 嘘の強要(超常)/Force the Lie 1日1回、意図を変えて利益のある効果を得ることができる。標準アクションとして、90フィート以内の任意の地点に半径30フィートの拡散を満たすひび割れるような音を立てる黒いエネルギーの波を発生させることができる。範囲内にいる自分以外の、幸運、士気、または清浄ボーナスの利益を受けているクリーチャーは、代わりにそのボーナスをペナルティとして扱う。君や他のアーリマンの崇拝者は、この黒いエネルギーの範囲を簡単に見ることができるが、他のすべてのクリーチャーはその範囲を、あたかもオブスキュアリング・ミストの効果下であるかのように扱う。黒のエネルギーは、ヒット・ダイ毎に 1ラウンド持続し、風の効果によって雲散霧消させることはできない。影響を受けたクリーチャーは、意志セーヴに成功すると(DC=10+ヒット・ダイスの半分+【魅力】修正値)でこのボーナスへの調整を無効化することができるが、オブスキュアリング・ミストの効果は無効化できない。 エクザルテッド Exalted 出典 Book of the Damned 12ページ 1 正義の妨げ(擬呪)/Hamper the Righteous プロテクション・フロム・グッド3/日、タッチ・オヴ・イディオシー2/日、ビストウ・カース1/日 2 暗黒を見通す(超常)/Pierce Obfuscation 視界を隠す手段を講じても、君は暗い真実を見ることができる。ディーパー・ダークネスによって作られたものを含め、あらゆる種類の暗闇の中でも完全に見ることができる。1日1回、擬似呪文能力としてトゥルー・シーイングを発動できる。 3 破滅を呼ぶ(擬呪)/Call for Ruin 自分の目的のためにアーリマンの軍隊の一部を召喚することができる。1日1回標準アクションとして、サモン・モンスターIXと同様に1d4+1体のガウワス、1d3体のシラ、または1体のセピドを招来することができ、100フィートの距離のテレパシーでそれらと会話することができる。この方法で招来されたディヴは君のヒット・ダイス毎に1ラウンドの間君の命令に従い、アバドンの家に帰っていく。招来されたディヴは過剰のな善の行動を行ったり、君以外の定命の者の命を救ったりするような命令には従わず、君の命令がこれらの制限に反する場合は即座に消滅する。 センチネル Sentinel 出典 Book of the Damned 12ページ 1 弱気を破る(擬呪)/Break the Weak インフリクト・ライト・ウーンズ3/日、デス・ネル2/日、ディスペル・マジック1/日 2 蛇の鞭(超常)/Serpentine Lash 君が振るうウィップは悪の具現化の延長となり、君の前にひれ伏して忘却することを怠ったすべてのものに対して激しく怒りをぶつける。前提条件を満たしていない場合でも、ボーナス特技として《武器開眼:ウィップ》と《ウィップ体得》を得る。加えて、君のウィップは蛇のような幻の姿となり、相手を足払いするための戦技判定に+2の不浄ボーナスを得る。+1以上の強化ボーナスを持つウィップを用いている場合、割り込みアクションとして1日に6ラウンドの間、{ダンシングの武器の特殊能力を与えることができる。このラウンド数は連続している必要はない。 3 反対派の粉砕(超常)/Crush Opposition 1日3回、60 フィート以内にいる1体の敵を目標にし、そのクリーチャーが黒いエネルギーの亀裂の中で苦痛を伴いながら自らを崩壊させるような挑発を呼びかけることができる。目標は、君のヒット・ダイス毎に10ポイントのダメージを受ける。この能力の目標となったクリーチャーは、ダメージを半減するための頑健セーヴを試みる事ができる(DC=10+ヒット・ダイスの半分+【魅力】修正値)。この効果によって殺害されたクリーチャーは完全に破壊され、その時に運んでいたり装備していたりするアイテムはすべて地面に落ち、ヒット・ダイスに等しい時間の間呪われる。これらのアイテムの呪いにより、いずれかのアイテムを持っている悪でないクリーチャーは、[恐怖]とインサニティ効果に対するセーヴィング・スローに-1のペナルティを受ける;複数のアイテムを持ち運ぶとペナルティは累積する。
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【元ネタ】トルコ・史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】キックリ 【性別】男 【身長・体重】cm・kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 指南の心得:B 多くの人間を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 周囲のヒッタイト人たちと共に、馬と馬を育てる人を育てた。 「騎乗」スキルを教授することが出来る。 仕切り直し B 戦闘から離脱する能力。乗騎の能力を最大限に活用し、その場から脱出する。 追撃:B 離脱行動を行う相手に攻撃する能力。英霊も乗騎も容易には逃がさない。 【宝具】 『キックリの馬学書(ヒッポグラフィー・オブ・キックリ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 現存する世界最古の馬の専門書。 人類が持つ「騎乗」の起源に最も近い文書であり、それ以来検討されて来た人類による「騎乗」の可能性の極地に、一瞬だけ至る宝具となっている。 一時的にライダーの「騎乗」スキルのランクをEXに上昇させ、乗騎のレベルをスキル相応に上昇させることで、 竜種に相当する破壊力・突進力を発生させる。 移動や逃亡に使用した場合、通常の手段では追いつけない。 【Weapon】 『無銘・鉄の鏃の矢と弓』 『無銘・鉄剣』 『無銘・二頭立て軽戦車』 【解説】 史実における、最古のライダー、元祖ライダーと言えそうな人物。 紀元前十五世紀頃、ヒッタイトの首都であったハットゥシャに居住していたフルリ人。 現存する世界最古の馬を扱った文書を残したことで知られている。 1906年に発見された文書は古い文書を書写した四つの粘土板であり、 それぞれが別の書記によって書かれ、馬に与える水や餌の量、マッサージまでもがきめ細かく記されているが、 中には意図的に伏せて情報漏洩を警戒した形跡も見られることから、古代の馬が重要な兵器であり、 ヒッタイトがその情報の管理に神経を遣っていたことが窺える内容となっている。
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現れたなザラブ星人!!! 関連素材 ウルトラマンつながり ウルトラマンナイス 界隈 ウルトラマン
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・ハンドル 機械神コンクリマスク。でうすさんとか呼ばれます。 ・性別&年齢 2X歳、性別は機械故に不明です。 ・TRPG歴 オンセ専門ですが、およそ5~6年です。 ・所持システム ○CST(所持システムとは違いますが、過去によく遊んでいたので……) ○アルシャードff・Gaia及びSRS全般(トリニティ×ヴィーナスのサプリとGF月刊版以外は確保済) ○アリアンロッド(今一番遊んでいるシステム?スキルガイドまで全て所持しています) ○カオスフレアSC(R Rは追っていませんが、GF別冊を持っています) ○ナイトウィザード2nd(データ面はGF月刊版以外完璧、ファンブック系は買っていません) ○セブンフォートレスMebius(エルクラムと上級ルールを買っていません) ○無限のファンタジア(展開終了するそうで。残念です) ○ブレイド・オブ・アルカナ3rd(クレアータ目当てで2ndから引き続き買いました) ※未プレイ ○ダブルクロス3rd(上級ルールブックまで押さえる一方、リプレイはノータッチ) ※未プレイ ○シルバーレイン(メガリスクライシスまでは所有しています) ※未プレイ ○エンゼルギア2nd(サプリ早く出ないかなー……) ※未プレイ ○ソードワールド2.0(文庫のルールは押さえています) ※ほぼ未プレイ ○ビーストバインドNT(何故買ったのか、自分でも不明) ※未プレイ ・趣味 戦隊物&ライダー物の食玩蒐集、武装神姫、メカ、燃え&萌え、プール……趣味は少ないです。 ・好きなメディア(音楽、本等々) Sound HorizonのCD、藤枝雅さんの漫画、ガンダムならAOZとかアストレイ系 ・出身地 某山国です。その割に夏は暑いので、冬が活発です。 ・現在の生息地 変わっておりません。昔は東京にもいたのですが……。 ・一言 何分ご迷惑とご心労をお掛けすると思いますが、 何とぞ、ご指導ご鞭撻の程、宜しくお願い致します。 エロは、グロ・痛覚・排泄系以外なら割と守備出来ます。 でも強引なのは勘弁な!いえ、本当にお願いします。orz ・HP 月の裏側(SRS用ストックヤード/現在非公開)
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/,'//,/、、ヽ r--、ー-、,.. _ '彡} _,ノ'///i' ... \ミi! _ ヾ'/!_ 了'//,イ -‐- ヾ 、 ´`/_ッ'´'' }ノr'´ {/,=ミ//カ , ´ i { ,,_ ,' j ノ,i' {//‘ー=ァ/ __ , - 、|\` l く, ´゙¨} 、 {|/´/ジ' く,イ_ ,、}、 ヽj /´ {i,ハ_7/,/{ rt-- ... _ ` { {、 ノィ / ゝ///{ ヾ`´` ¨'' 、 ム! }_ 〃 /r-ァ'゙/ヽ. `''・ ... __ `rリ ,イ、レ' V''゙´ {' `ヾ/ ,.ヘ,_,.ノ`・ァー-、 ̄´,.ヘミゞ ', | i´ァ>'゙´//〃|i{,、,ィ幺\{____ ', | `く彡'// /从 、ヽr‐'´ \ | >.、--==、!. ! ! ', `´`''ー、,、,!,ミ彡''^,′ `i. | >、___ | ! ,| , , / } ! }------ .._ | ,. i '、 / / l,.ィ-=ニ;;;; | ¨ 、 【ギリシャ文明指導者 アレクサンドロス】 征服王アレクサンドロスの文明。 本当はマケドニアの王であり、ギリシャも彼の征服地の一つに過ぎないので、ギリシャ文明と括るのは微妙だが、 ギリシャ視点で言うと自発的に統一されたことはないので誰を指導者に選んでもそれはそれで微妙である。実際悩ましい。 英霊もかねており、初っ端から英霊を運用可能なのが最大の利点。 戦争向けかつ征服志向を持つので伸びると強い。 文明志向: 軍略:指揮時にボーナス。 カリスマ:部下のレベルアップが早くなり、国民の幸福度が上昇する。(civのカリスマ志向そのまま) 王の軍勢:戦闘力1000の部下を1万人召喚する。また固有結界で軍勢の配置を組み替えることで、相手のドクトリンや拠点防御を無効化する。 回数制限は無いが魔力がいっぱい必要なので乱発はできない。 征服志向:征服した文明の文明特性・技術を得る。寛容志向とほぼ同内容。 ヘレニズム:ギリシャっぽい技術を研究できる 研究枠および育成枠 研究技術1: ヘレニズム: 最新ターン情報 ギリシャ国力: 総人口:200 ニート・病人:0 新生児:1400 移民・外人労働者移民:0 都市人口上限:20000 衛生:20000 幸福:20000 都市数:1 所有都市&特産品:淡路 人口上限:20000 人口オーバー:人口オーバー無し 徴兵人口:0 労働人口:200 軍事ユニット戦闘力 ハンマー生産性:0 工業人口:0 ハンマーボーナス:1 ハンマー労働生産:0 ハンマー魔力生産:0 ハンマー総生産:0 ハンマーストック(内政前):0 ハンマー消費:0 ハンマー消費(自動計算):0 ハンマーストック(内政後):0 ハンマーストック上限:5000 ハンマーストック最終値:0 パン生産性:8 農業人口:200 パンボーナス:1 パン労働生産:1600 パン魔力生産:0 パン総生産:1600 パンストック(内政前):0 パン消費: パン消費(常時):200 パンストック(内政後):1400 パンストック上限:105100 パンストック(オーバーフロー後):1400 子作りパン:1400 パンストック最終値:0 魔力人口生産:200 魔力生産性:0 商業人口:0 魔力労働生産:0 魔力ボーナス:1 魔力総生産:200 魔力ストック(内政前):800 研究費用(補正前):100 研究ボーナス:5 魔力常時費用:200 パン・ハンマー生産費用:0 魔力消費:700 魔力ストック(内政後):100 文化産出:0 文化消費:0 文化累計:0 文化合計:0 平均年収:1 諜報: 外交: 取得技術1 研究技術1:ギリシャ研究技術1:セルシウス冷蔵庫改 ヘレニズム:ギリシャヘレニズム:コンクリート(ローマンコンクリートが元でギリシャでも使われていたため) 生産1: 遺産: 宗教: ギリシャここまで 今まで獲得した技術 米 数学 セルシウス冷蔵庫改 コンクリート とうもろこし
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■ビックリマン2000 脚本 44 53 ■関連タイトル VHS ビックリマン2000 星天使編 1
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「オドリマンティス フィーバー!」 【名前】 オドリマンティスフィーバー 【読み方】 おどりまんてぃすふぃーばー 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第2話「追跡、錬金、スケボーズ!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーガッチャード オドリマンティス 【詳細】 仮面ライダーガッチャードオドリマンティスの必殺技。 劇中ではオドリマンティスワイルドモードで使用している。 ワイルドモードで使用する技。 ガッチャードライバーのアルトヴォークというレバーを再開閉し発動。 ベルト操作後、竜巻となったオドリマンティスが無数の攻撃を相手へ繰り出す技なのかどうかは不明。